선수에 따라 능력치가 정말 중요한 부분인데
상세 설명을 보시고 선수를 선택할 때 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
페이스 | |
가속 | 최고 속력에 도달하는 시간을 결정 |
질주 속도 | 전력 질주 시 선수의 최고 속력을 결정 |
슈팅 | |
결정력 | 골대 가까이에서 슈팅을 시도할 때 정확도에 영향을 줌 |
중거리슛 | 중거리슛 능력치는 먼 거리에서 슈팅할 때 정확도를 결정 |
슈팅 | 슈팅의 최고 속력을 결정, 선수들은 기본적으로 최고 속력으로 슈팅하는데, 슈팅 능력치가 높을 수록 슈팅 최고 속력이 빨라짐 |
위치 선정 | 선수가 필드 위에서 적절한 위치를 선정하는데 영향을 줌 |
발리슛 | 바운드 되는 공을 슈팅할 때의 정확도와 발리 슛 시 공이 휘는 정도에 영향을 줌, 능력치가 높을 경우 헤딩 슛보다 발리 슛을 더 선호함 |
페널티 킥 | 페널티킥시 정확도를 결정, 높은 PK능력치를 갖고 있으면, 페널티킥에서 흔들리지 않고 유효 슛을 더 자주 참 |
패스 | |
짧은 패스 | 짧은 패스의 속도와 정확도에 영향을 줌 |
긴 패스 | 로빙 패스 시 속도와 정확도에 영향을 줌 |
시야 | 선수가 주변 환경을 더 잘 인식할 수 있도록 도와주며, 모든 패스에 영향을 줌 |
크로스 | 크로스의 속도와 정확성, 크로스 상황 중 선수의 위치 선정에 영향을 줌 |
감아차기 | 슈팅 시 공이 휘는 정도에 영향을 줌 |
프리킥 | 선수의 프리킥 정확도에 영향을 주며, 능력치 높을수록 더 자주 유효슛을 참 |
드리블 | |
드리블 | 능력치가 높을 수록 더 빠른 볼 터치 및 드리블 턴이 가능하며, 태클을 당할 때 공을 더 잘 간수함 |
밸런스 | 태클 돌파 및 헤딩 경합에 영향을 주며, 몸싸움이나 밀고 당기기 시에도 균형 유지에 영향을 줌, 능력치가 높을 수록 넘어졌을 때 빠르게 회복 가능 |
민첩성 | 민첩성이 높은 선수는 드리블이나 몸싸움 시 좀 더 균형을 유지하며, 개인기를 더 빠르게 구사할 수 있음, 키퍼의 경우 선방 후 선방태세 복귀 및 선방 시 움직이는 속도에 영향을 줌 |
반응도 | 선수가 갑작스러운 공의 궤적을 빠르게 읽는데에 영향을 줌 |
볼 컨트롤 | 능력치가 높은 선수는 공을 컨트롤할 때 공을 몸으로부터 더 가까이하며, 공이 덜 튀어나감 |
수비 | |
마크 | 마킹 중인 상대에 대한 반응에 관여하는 여러 요소들에 영향을 줌, 능력치가 높은 선수는 더 가까운 거리에서 정확하게 압박함 |
태클 | 선수가 얼마나 정확하게 스탠딩 태클을 하는지 결정, 높은 태클 능력치를 갖고 있으면 스탠딩 태클 시 공을 더 잘 뺏을 수 있음 |
슬라이딩 태클 | 선수들이 얼마나 정확하게 슬라이딩 태클을 하는지 결정, 능력치가 높을 수록 슬라이딩 태클 시 공을 더 잘 뺏음 |
가로채기 | 선수가 근처의 패스를 차단하는 데에 영향을 줌 |
헤딩 | 헤딩 슈팅 시 정확도에 영향을 줌, 높은 헤딩 능력치를 갖고 있으면, AI의 크로스에 더 잘 반응함 |
피지컬 | |
힘 | 몸싸움, 볼 보호, 공중 볼 경합 등 선수 간의 물리적 경합에서 승리하는데 영향을 줌, 수비수의 몸싸움 능력치가 높을 수록 상대방을 공에게 쉽게 떼어 놓을 수 있으며, 공격수는 몸싸움 능력치가 높을 수록 비틀거림, 기습 태클, 밀고 당기기에서 더 잘 버팀 |
공격성 | 능력치가 높은 선수는 더 공격적인 태클 움직임을 가져감, 마킹 상황에서 상대방을 더 많이 밀고 당김 |
점프 | 헤딩 선호도와 공중 경합에서 이길 확률에 영향을 줌, 점프 능력치가 좋은 선수는 세트피스 시 박스 안에서 좀 더 위협적인 위치에 자리를 잡음 |
GK 전용 | |
다이빙 | 키퍼가 빠르고 정확하게 다이빙을 하는 것과 1대1 상황에서 성공적인 다이빙을 하는데 영향을 줌 |
GK 위치선정 | 키퍼가 위치 선정을 정확히 하는데 영향을 줌, 능력치가 높은 키퍼는 여러 종류의 슈팅을 방어할 수 있는 위치를 정확하게 잡을 확률이 높음 |
핸들링 | 키퍼가 공을 손으로 잡도록 하는데 영향을 줌, 높은 핸드링 능력치를 갖고 있으면 공을 더 쉽게 잡음 |
반사신경 | 키퍼가 슈팅과 공의 굴절에 얼마나 빠르게 반응하는지에 영향을 줌, 능력치가 높을수록 공을 빼앗기 위해 발밑으로 다이빙할 때 더 빠르게 움직임 |
킥 | 골킥이나 공을 놓고 찰 경우 얼마나 공을 멀리 찰 수 있나 결정함 |
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